|  Les polygones d'Archimède 
        
          | La méthode d'Archimède pour
          encadrer le nombre  |  
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              Trace un cercle C de centre O et de diamètre 6 cm.
               Place les points Q, R, S, T, U, V, W et X sur ce cercle tels que QRSTUVWX soir un octogone régulier.
               La droite perpendiculaire à (QR) passant par O coupe la droite (QR) en L.
               Mesure OL et LQ puis calcule l'aire du triangle rectangle OLQ.
               Calcule l'aire de l'octogone QRSTUVWX et compare-la à l'aire du disque. |  |  
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              Trace un cercle C de centre O et de diamètre 6 cm.
               Trace un rayon [OI], puis un rayon [OJ] tel que l'angle JOI = 45°.
               La droite perpendiculaire à (OI) passant par I et la  droite perpendiculaire à (OJ) passant par J sont sécantes en A.
               Trace un rayon [OK] tel que l'angle KOJ = 45°.
               La droite perpendiculaire à (OJ) passant par J et la  droite perpendiculaire à (OK) passant par K sont sécantes en B.
               Continue ainsi pour construire l'octogone régulier ABCDEFGH.
               Mesure AI puis calcule l'aire du triangle rectangle OJA.
               Calcule l'aire de l'octogone ABCDEFGH et compare-la à l'aire du disque. |  |  |